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“魔兽争霸”创始人联手《战争怒吼》,为种族再战一次!

来源:54119手游网时间:2021-09-03 14:45:02作者:54119小编
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5月20日,2021年网易游戏”热爱派对“520线上发布会如期举行。网易首款即时战略手游《战争怒吼》在发布会上公布了一项重磅合作关系。项目组将与《魔兽争霸》系列游戏创始人Bill Roper联合开发全新版本《战争怒吼》,为种族再战一次!

图1:BR官宣图.jpg

Bill Roper:暴雪前总裁、“魔兽争霸”创始人

《战争怒吼》亮相520热爱派对时,一位外国老人充满活力地给大家打了个招呼,他就是Bill Roper。Bill曾经是暴雪娱乐的副总裁,是当时暴雪游戏开发团队的最高负责人,他在《魔兽争霸》与《星际争霸》初创时期便担任监制,直接参与到这两款游戏的开发工作中。令人惊讶的是,《魔兽争霸》系列游戏中兽族步兵时常高喊的那句“for the horde!(为了部落)”就是由他配音。在这次520热爱派对中,这位元老级RTS创作者告诉大家,他通过《战争怒吼》这款即时战略手游回来了!

图2:种族兵种海报.jpg

创作经验:即时战略如何影响一代人

视频中Bill Roper说自己向《战争怒吼》分享了他创作即时战略游戏的经验。“魔兽”和“星际”在当时风靡世界,将“电竞”这个概念带向全球影响了一代人。作为两款巅峰即时战略游戏的创始人,他给“即时战略如何影响一代人”带来了答案——策略深度。

他为《战争怒吼》带来了巨大改动,强调游戏的策略深度。一是自由建筑,新版本《战争怒吼》实现建筑的自由布局;二是资源运营,玩家可以在游戏中开矿刷野爬科技,根据对局战略把控资源与战力的互换节奏;三是组织单位的分队操控,小兵不再只是简单地跟随英雄,而是可以分头行动,赋予战场策略更多可能性。

图3:2V2应用截图.jpg

图4:建筑布局应用截图.png

“暴雪精神”:《战争怒吼》不只是传统RTS

虽然即时战略影响了一代人,但其没落的事实同样不可否认。Bill Roper给《战争怒吼》带来的,不仅仅是深化”即时战略“的经验,还有坚持为玩家提供游戏体验、符合玩家娱乐需求的游戏创作精神。全新版本的《战争怒吼》进一步降低操作门槛,强调”秒上手“,让玩家在手机上也能畅享”即时战略“的经济快感,同时保留2V2玩法,满足玩家”开黑“竞技的情感诉求。

图5:全新版本 蓄势待发.jpg

与Bill Roper的合作赋予《战争怒吼》新生,项目组将于5月27日开启的测试命名为“涅槃”,诚挚邀请所有玩家来体验《战争怒吼》的全新版本!

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